Proyecto de Innovación Fifty-Fifty
Objetivo
Conseguir a través de una actividad lúdica, el dominio y comprensión del sentido que tiene para la Organización la mejora continua y la aplicación de los Sistemas de Gestión.
Desarrollo
Se diferencian dos fases:
- En la primera: será el propio alumnado quien formule posibles preguntas que serán revisadas por el profesorado para ser utilizadas con posterioridad.
- En la segunda: partiendo de las preguntas priorizadas, empezará la competición formando parejas que competirán entre ellas según las reglas del juego establecidas. Para ello, se asignarán roles diferenciados (presentador/a, controlador/a, registrador/a, reportero/a gráfico,…) entre el alumnado
Beneficios
- Reforzar los conocimientos teórico-prácticos
- Adquirir seguridad y confianza
- Favorecer la búsqueda y selección de información, profundizando en contenidos relacionados con los Módulos
- Extrapolar, el Proyecto, a cualquier modulo profesional y/o asignaturas
Autores
Idoia Arrate e Ignacio de Asúa
Esto es sólo un resumen del proyecto. Si estás interesad@ en conocer el desarrollo completo del mismo puedes ponerte en contacto con nosotros para solicitar un copia completa en formato pdf. Por favor, en el mensaje recuerda poner el título del proyecto.